Una guía práctica para el diseño de las películas de dibujos animados. Muy lejos de ser una práctica obsoleta en la era del equipo de diseño y retoques digitales, el dibujo sigue siendo una herramienta fundamental para la creación y crítica para el estudio y la práctica de la animación. Con los ejemplos que demuestran el proceso de creación por el dibujo y el dibujo como un vehículo para llevar a cabo una presentación de ventas y modelos de adaptación. Buenos ejemplos de la labor que Joanna Quinn ha recibido numerosos premios, nos ayudará a explorar el dibujo en todos sus aspectos: la narrativa de la herramienta, un elemento clave en la revisión del lenguaje del cine (tradicional), la expresión de los diferentes registros de la realidad y la base del personaje. El trabajo y las experiencias de varios importantes artistas y estudiosos de la animación, como Peter Parr, Luis Cook, Paul Driessen, Bill Plympton y Frédéric Back nos ayudará a comprender la importancia del desarrollo de sus proyectos creativos, la enseñanza y la comunicación.