Con este libro, usted aprenderá un método simple para hacer programas para el sistema operativo Android, comenzando desde cero y llegando a hacer sus propias aplicaciones y widgets, incluso en la reciente versión 3.0 Honeycomb. El libro cubre los elementos tan innovadores como la herramienta App Inventor de Google, donde se puede programar como si de un juego de niños que está en juego, o la nueva Api disponible para tablets con Android 3.0. A lo largo de los diversos capítulos, el lector a ir más allá en el conocimiento de las características de este sistema y consolidar el aprendizaje a través de una docena de ejemplos de programas, explicado paso por paso y que se puede ejecutar en el dispositivo. No sea un secreto para hacer que las aplicaciones que utilizan el GPS o la cámara, crear animaciones, y para gestionar la solicitud de información a través de bases de datos, para crear aplicaciones exclusivas para dispositivos tablet con técnicas avanzadas (tales como arrastrar y soltar, o el uso de extractos), o incluso hacer tus propios widgets.