Si quieres aprender a crear sus propios juegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para usted. Los 14 capítulos incluidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de la Unidad y preparar gradualmente a entender el programa. Todo el contenido del libro se ve reforzada por las prácticas explicado paso por paso para que pueda seguir la lección sin problemas, y crear video juegos desde cero utilizando: o El editor de Unity. o de la programación orientada a objetos con el lenguaje C#. o secuencias de comandos que permiten crear interacciones. Además, si usted desea aprender acerca de modelado en 3D, en la parte inferior de la primera página del libro, se encuentra el código que permite descargar el contenido adicional gratuito para el libro www.marcombo.info. No esperes más: obtener este libro y hacer realidad tus proyectos con Unity 3D.